Как выбрать размер файла подкачки в Windows 10
В линейке операционных систем от Майкрософт для их ускорения используется файл подкачки Windows 10 не стала исключением, и это понятно: требования к железу для установки новой ОС не выросли, а разработанные под нее приложений от версии к версии только растут в аппетитах к оборудованию.
Файлом подкачки (своп-файлом) называется документ pagefile.sys, расположенный в корне системного раздела. Его объем равняется физическому размеру оперативной памяти, установленной на компьютере/ноутбуке, а сам файл подкачки еще именуется виртуальной памятью.
Эта зарезервированная системой область диска используется для выгрузки в нее на данный момент не используемых системой или приложениями данных с целью освободить недостающие мегабайты ОЗУ, необходимые для выполнения активных задач. То есть, при недостатке оперативной памяти из нее выгружаются пока ненужные данные и записываются в pagefile.sys на временное хранение. Это немногим снижает производительность компьютера, но позволяет компенсировать недостаток RAM и продолжить текущий сеанс.
Когда объем свободной памяти мизерный, да еще при отключенном файле подкачки, система выдает предупреждение о том, что на ПК заканчивается свободная память, и для продолжения работы нужно закрыть фоновые программы, а также сохранить результаты их деятельности.
Windows 10 автоматически определяет параметры системы и выбирает размер pagefile.sys по собственному усмотрению, но его ручное изменение часто улучшает производительность компьютера, ведь операционная система не может знать, сколько и каких приложений будет запускать пользователь.
Рассмотрим вышеописанные случаи подробнее и ознакомимся с типами файлов подкачки в новой операционной системе.
Два файла подкачки
В Windows 10 появился новый тип своп-файла swapfile.sys. Он также хранится на системном томе, а от pagefile отличается тем, что выполняет аналогичные функции, но по отношению к Metro-приложениям.
В связи с, реализацией нового алгоритма работы с оперативной памятью, новые приложения «десятки» используют своп-файл как хранилище собственных состояний для быстрого вызова — своего рода гибернация, но по отношению к программам. Так они мгновенно помещаются в ОЗУ, не требуя длительной загрузки, но занимают порой драгоценное место на системном разделе.
Удаляется swapfile.sys таким же путем, как и pagefile.sys и не может присутствовать в системе без второго.
Как изменить размер своп-файла в Windows 10
Для быстрого посещения меню, позволяющего манипулировать размерами pagefile.sys, рекомендуется воспользоваться поисковиком «десятки», введя ключевое слово «производительность». Нажимаем по пиктограмме «Настройка представления/производительности системы».
В возникшем диалоговом окне переходим во вкладку «Дополнительно», где нажимаем «Изменить» для посещения интерфейса конфигурирования виртуальной памяти.
Стандартной конфигурацией системы является автоматический выбор объема pagedile.sys. Но существует и ручное указание его размера. Для этого снимаем флажок с опции в открывшемся окошке.
Затем перемещаем чекбокс к «Указать размер», вводим рабочий и максимально допустимый объем дискового пространства, который можно использовать в качестве виртуальной памяти. Далее жмем «Задать» и перезапускаем Windows 10 для применения новых настроек.
Для удаления своп-файла переключатель переносим в положение «Без файла подкачки», снова нажимаем «Задать», а затем положительно отвечаем на появившийся вопрос.
Исчезнет pagefile.sys с диска С:\ после перезагрузки системы.
Перемещение своп-файла на другой раздел
Рассматривать будем процесс перемещения файла именно на другой физический диск, так как его перенос на отдаленные от центрального сектора только понизит производительность и без того не особо мощной системы. Считывающей головке приходится больше бегать для получения доступа к необходимым кластерам ввиду их большей отдаленности от центра и постепенного увеличения длины секторов.
Перенесение файла подкачки в Windows 10 осуществляется аналогичным с ее предыдущими редакциями методом, который приведен в подробной инструкции ниже.
- Открываем окно конфигурирования производительности системы через поиск, как это показано ранее.
- Убираем флажок с опции, отвечающей за авто-определение размера своп-файла.
- Выбираем системный раздел и отключаем для него pagefile.sys: переключатель переносим к позиции «Без файла подкачки» и задействуем опцию, чтобы отключить своп-файл (удалится он после перезагрузки).
- Выбираем целевой диск (лучше, если он будет физически другим), куда будет перемещаться виртуальная память, задаем ее рабочее и максимальное значение или устанавливаем автоматическое определение и нажимаем «Задать».
- Жмем «OK», закрываем все окна и перезагружаемся.
После включения компьютера имеется смысл зайти в параметры производительности системы и проверить наличие pagefile.sys на носителе, куда он был перенесен. Также для этого можно воспользоваться Проводником, включив отображение скрытых и системных объектов, или файловым менеджером.
При эксплуатации твердотельного накопителя Solid State Drive в качестве системного тома, своп-файл следует перенести на жесткий диск с целью снижения износа SSD. Однако большого смысла в этом не будет, если виртуальную память перенести на устаревший и медленный жёсткий диск, который в значительной мере заполнен пользовательскими файлами. Незначительное продление времени эксплуатации SSD заметным образом отразится на производительности системы. В таком случае следует прикупить несколько Гб оперативной памяти, раз на SSD средства нашлись.
Во многих руководствах, в том числе написанных опытными системными администраторами, программистами и пользователями можно столкнуться с советами удалить своп-файл при наличии 8.12.16 гигабайт ОЗУ, в зависимости от количества реально используемой ОЗУ для выполнения повседневных задач. И смысл в этом есть, что бы не доказывали противники такой точки зрения, особенно с учетом предназначения своп-файла (расширение RAM за счет дискового пространства): если количества энергозависимой памяти хватает, то нет потребности в файле подкачки, или в том чтобы её увеличить.
А постоянные обращения системы к жесткому диску для записи/считывания чего-либо значительно замедляют работу компьютере, потому как оперативная память получила такое название из-за высочайшей скорости работы, по сравнение с энергонезависимыми носителями, в том числе HDD.
Если же при наличии названного выше объема ОЗУ пользователь не только играет в игры, «сидит» в интернете, пользуется офисными программами и смотрит фильмы, но и занимается более ресурсоемкими задачами (трехмерное моделирования, проектирование сложных систем, векторная и пиксельная графика, анимация, видеомонтаж, перепаковка игр и приложений, использование виртуальных машин с гостевыми операционными системами, конвертирование видео, работа с эмуляторами мобильных платформ), то наличие хотя бы нескольких гигабайт виртуальной памяти настоятельно рекомендуется. А у кого нашлись средства на 16 Гб ОЗУ, задача выделить 4-6 гигабайт под файл подкачки не должна вызвать проблем.