Школа 3D Моделирования и Анимации TSUKEN
Приветствуем Вас, друзья! Мы - команда Tsuken - ждем Вас в школе компьютерной графики и анимации.
Меня зовут Николай. Я основатель и идейный вдохновитель Tsuken. Специалист по Zbrush, PhotoShop и Illustrator. Так же я консультирую по вопросам монетизации игровых приложений.
Тарас. Специалист и преподаватель по Maya. Моделирование, Анимация, Сетап. Nuke, Marmoset, Mudbox и еще десяток другой программ, о которых он готов рассказывать часами. Работает над проектом, о котором нельзя говорить:) А недавно Тарас закончил даже курс кройки и шитья для работы в Marvelous - приложении по созданию реалистичной одежды.
Борис. Руководитель филиала Rockstonegames г.Екатеринбурга. Преподает теорию построения игровых приложений и современные тенденции в игровых приложениях. Специалист по маркетингу и продвижению цифровой продукции на рынок.
Идея создать школу 3D родилась у нас более двух лет назад. И все это время мы шли к нашей цели. Повышали квалификацию, работали над программами обучения, изучали опыт уже существующих школ, как в России так и в Европе и Америке. Мы решили, что в нашей школе, выпускник должен иметь реальные, востребованные знания и набор практик, который позволит, начать карьеру в области компьютерных технологий.
Сейчас у нас все готово для запуска школы и приема слушателей.
Нам нужна лишь небольшая поддержка.
Почему школа?
Вот вам пример - попробуйте приобрести какой-нибудь музыкальный инструмент - пусть это будет саксофон. А теперь попробуйте сыграть на нем. Не выходит? Идем гуглить - как научиться играть на саксофоне. Смотрим - играем, даже усердно смотрим и играем. Лучше. Конечно лучше, но всегда чего-то не хватает. Нет обратной связи. Нет наставника, который может уберечь Вас от неправильного пути и помочь овладеть инструментом.
Так с любыми знаниями. У вас может быть желание и даже талант. Но без наставника, учителя Ваши попытки часто становятся бесплодными.
Именно поэтому мы решили открыть школу, взаимодействовать с Вами, а не ограничиваться видео уроками в интернете.
- Знания, которыми мы делимся, всегда актуальны, а с вами работают профессионалы своего дела. Мы дорожим своей репутацией.
- Обучаясь вместе с группой, вы всегда можете обменяться мнениями и быстрее понять изучаемый материал. Вы помогаете, и вам помогают.
- Информация из интернета неструктурирована, а часто даже противоречива. Мы же предлагаем последовательный и комплексный подход к обучению.
- Мы заинтересованы в ваших знаниях. Ваши знания - это будущее отрасли.
Зачем мне это?
Производство 3D - быстрорастущая отрасль, которая крайне нуждается в квалифицированных специалистах. Сферы применения просто поражают и не ограничиваются лишь играми и кино. Знаниям, полученным у нас, без труда можно найти применение в рекламе, ювелирном деле, проектировании, автомобилестроении и даже в военной промышленности.
Сложно? - Интересно!
Учится у нас в первую очередь интересно. Мы выстраиваем наши программы таким образом - что бы знания Вы получали, как говорится, играючи.
К тому же всегда хочется узнать что-то новое, открыть в себе новый талант или может найти для себя новое хобби.
Организация обучения
В определенное время Вы приходите в класс школы или усаживаетесь дома перед монитором и подключаетесь к видео - конференции. Мы начинаем нашу лекцию.
Мы транслируем лекцию в режиме он-лайн, действия преподавателя выводим через проектор, а для слушателей онлайн подключаем демонстрацию экрана.
В течение лекции с преподавателем существует обратная связь. Вы можете переспросить непонятные с первого раза вещи или написать в чат, если вы следите за лекциями он-лайн.
Конечно, все записывается в облачный архив, который можно просмотреть в любое время, если вдруг Вы что-то не уловили или опоздали на занятия. Там же мы выкладываем домашние задания и дополнительные материалы.
Дома у Вас возникли вопросы? - для Вас работает служба преподавательской поддержки. Слушатели курса общаются между собой посредством школьного чата. Помогают друг другу и делятся впечатлениями.
Программы обучения
Программы обучения в нашей школе позволяют обучаться как новичкам, только открывающим для себя мир компьютерной графики, так и специалистам в различных областях 3D.
Здесь, на BoomStarter, мы предлагаем Вам 3 курса на выбор. Если сомневаешься - то попробуй половину курса Первое Погружение, а мы сделаем все от нас зависящие, чтобы не разочаровать тебя)
1. Знакомство с CG на курсе Первое ПогружениеСпециально для тех, кто хочет попробовать себя в производстве контента или хочет узнать о компьютерной графике, мы разработали курс Первое Погружение.
Курс позволяет начать погружаться в CG c самых азов. Научится моделировать, узнать основы производства 3D, сферы применения и возможности компьютерной графики.
Узнать о текстурах и важности концептов, научиться работать с информацией и планировать свое рабочее время. Настройка шейдеров, свет сцены, рендер - Вас ждет много интересного.
Курс Первое Погружение рассчитан на 2 месяца интенсивных занятий.
Вы можете выбрать в вознаграждениях полный курс - 2 месяца; или, если вы хотите только попробовать CG на вкус, - 1 месяц обучения, с возможностью продолжить обучение после его завершения.
1 месяц обученияПолучите представление о способах производства 3D контента.Познакомитесь с программами: Maya, Zbrush, Mudbox, Nuke, Marvelous и некоторыми другими. Узнаете об их особенностях и возможностях.Познакомитесь с процессом производства 3D от идеи до постпродакшн.Научитесь моделировать и создавать сцены в Maya.Создадите свой первый концепт из "цифровой глины".Научитесь основам работы со светом и секреты его расстановки.Научитесь не пугаться слова рендер.
По итогу месяца обучения вы откроете для себя мир CG. Будете разговаривать с преподавателями на одном языке. Поймете Ваши предпочтения в 3D и сможете ясно представить - что же делать с полученными знаниями.
2 месяц обученияОбщая программа Первого Погружения включает в себя 16 интенсивных занятий и 8 домашних заданий, в течение Курса будут пройдены следующие темы:
2. MAYA на курсе Виктория - ПикДля тех кто знаком с 3D не по наслышке, для уверенных в себе и тех кто решил связать свою карьеру с производством компьютерного контента, нами разработана программа - Виктория Пик.
Курс открывает много сюрпризов Autoodesk Maya. Вы научитесь работать с высоко и низкополигональными моделями, текстурными картами, системами контроля для анимации. Узнаете о важности концептов уже на рабочих примерах.
Узнаете о скриптах и сферах их применения
Научитесь создавать анимационные ролики, узнаете о возможностях рендера и игровых движков.
Курс Виктория-Пик рассчитан на 3 месяца (24 занятия), на которых будут пройдены следующие темы: