Игровая индустрия 2017 – итоги года
Время бежит с неумолимой скоростью, и переворачивая очередной календарный лист можно было немного испугаться, увидев месяц декабрь на нем. Для нас же это означает, что пришло подводить итоги уходящего 2017 года. Поехали, встречаем — Игровая индустрия 2017!
ЯнварьВ январе случился «налог на Google». Согласно данному налогу, иностранные компании будут обязаны платить налог на добавленную стоимость на весь свой цифровой контент, который они распространяют. В связи с чем многие сервисы, игры, приложения и многое другое повысились в цене. Sony и Wargaming в свою очередь сообщили на тот момент что возьмут налог на себя, что позволило удержать цены на их сервисы и цифровую продукцию на прежнем уровне.
Ветераны игровой индустрии организовали студию Strange New Things. Организовал новую контору бывший операционный директор Techland, который открыл студию в Польше. Многие сотрудники студии трудились над такими проектами как: Hitman, The Witcher, Dead Island, Dying Light, Call of Juarez и многими другими. В прочем стоит отметить, что за целый год компания так и не представила ни одного проекта по сей день.
Закончилась короткая эра Wii U. О чем свидетельствовало заявление самой Nintendo. Японская компания заявила, что игра The Legend of Zelda Breath of the Wild стала последней крупной игрой вышедшей из-под пера Nintendo для консоли Wii U. Проект так же появился на Nintendo Switch.
ФевральEurogamer ссылаясь на достоверные источники, заявил, что игровой сериал Deus Ex решили на время «заморозить». Такое решения было принято Square Enix после слабых продаж Mankind Divided, которая вышла в августе 2016 года. Поклонникам франшизы, скорее всего, не стоит ждать в будущем возвращение Адама Дженсена или новую часть серии. Square Enix буквально на днях подписала соглашение с Marvel, а это значит, что будет создано несколько игр по мотивам фильмов и комиксов компании Marvel.
Эрик Уолпоу (Erik Wolpaw) покинул компанию Valve. Он пришел в 2004 году, и был задействован на позиции сценариста в Half-Life 2: Episode One и Episode Two, Portal и Left 4 Dead 1-2. В январе 2016 года Valve покинул Марк Лэдлоу (Marc Laidlaw), который создавал сценарий для двух оригинальных частей Half-Life, а также был ведущим сценаристом для Half-Life 2: Episode 1 и 2. Уолпоу, если верить достоверным источникам, в данный момент занят в создании повествовательной части проекта Psychonauts 2.
Практически сразу после выхода The Legend of Zelda Breath of the Wild на консоли Nintendo Switch получила средний бал 98/100. Благодаря этому игра вошла в число самых высоко оцененных игр всех времен, попав тем самым в Топ-5 самых лучших игр всех времен. Первую же занимает The Legend of Zelda Ocarina of Time для старушки N64 и средним баллом 99/100. В десятку игр входят такие легенды как Grand Theft Auto 4 и Grand Theft Auto 5, Super Mario Galaxy 1-2, Tony Hawk’s Pro Skater 2 и многие другие. The Legend of Zelda Breath of the Wild доступна на Nintendo Switch и Wii U.
В марте произошла неприятная судебная тяжба легенды-игродела и по совместительству технический директор Oculus VR Джон Кармак (John Carmack), который подал иск в суд на ZeniMax. Кармак требовал 22,5 миллиона долларов у своих бывших работодателей. Джон утверждает, что эти деньги ему были обещаны на основе сделки 2009 года. В то время ZeniMax приобрела id Software. Сумма сделки была равна 150 миллионам долларов. 22,5 миллиона долларов ZeniMax до сих пор не выплатила Кармаку. ZeniMax отказывается выплатить эту сумму акциями компании. Представители ZeniMax в свою очередь назвали обвинения беспочвенными.
Один из основателей и директор компании Telltale Games – Кевин Брунер (Kevin Bruner) покинул пост генерального директора студии. Он занимал кресло руководителя с января 2015 года. Ему на смену пришел Дэн Коннорс (Dan Connors), который так же стоял у руля в день основания компании. Коннорс начинал свою карьеру в LucasArts.
Bluehole рапортовала, что всего лишь за три дня сетевой боевик Playerunknowns Battlegrounds смог заработать больше $11 миллионов. На серверах проекта при этом находилось одновременно более 67 тысяч человек. Игра моментально стала самой популярной в сервисе Twitch. Никто и не мог предположить такого успеха. Идея игры заключается в том, что игроков высаживают на остров площадью 8 квадратных километров, выдают оружие и дают полную свободу действий.
АпрельВ апреле компанию OculusVR покинул ее основатель – Палмер Лаки (Palmer Luckey). «Да, мы определенно будем скучать по Палмеру. Его вклад лежит не только в основании самой компании, но и простирается далеко за ее пределами. Лаки совершил настоящую VR-революцию в индустрии развлечений. Мы желаем ему самого лучшего», — гласит официальное заявление компании Oculus VR. Палмер покинул двери компании уже 1 апреля 2017 года. Однако в октябре Палмер заявил, что собирается снова вернутся на рынок VR-развлечений со своим новым проектом.
Еще одна легенда покинула игровую индустрию. Питер Мур (Peter Moore), возглавлявший долгие годы EA Sports, покидает крупное издательство. На прощание Питер опубликовал видео, где поблагодарил всех людей из игровой индустрии, и отметил свою роль в развитие этой сферы. Питер стал генеральным директором футбольного клуба «Ливерпуль».
Valve в этом году активно покидали ценные кадры. Вместе с этим и таяла надежда на появление Half-Life 3. На этот раз Valve покинул сценарист Чет Фалижек (Chet Falizek), который работал над сценарием для Half-Life 2: Episode One и Half-Life 2: Episode Two, а также принимал участие в работе над Portal 1-2, Left 4 Dead 1-2. Чет проработал в стенах компании более 12 лет. В последнее время Фалижек был задействован в работе по коммуникации представителей Valve с разработчиками игр для шлема виртуальной реальности HTC Vive.
Но не игровой индустрией едины. Боссы с киностудии Constantin Film планируют перезапустить киносериал Resident Evil. Эту информацию подтвердил председатель совета директоров Constantin Film Мартин Мошкович. В общей сложности шесть фильмов киновселенной Resident Evil принесли в копилку создателей более $ 1,2 млрд. Resident Evil The Final Chapter появился в прокате в начале этого года, и был прохладно встречен критиками, но не смотря на это сумел собрать в прокате более $312 миллионов с бюджетом $40 миллионов. Игра Resident Evil 7 Biohazard получила множество положительных отзывов, а заодно дала толчок для развития сериала в новом направлении. Пол Андерсон режиссер киноадаптации Resident Evil намеревается снять еще фильмы по мотивам Monster Hunter и Castlevania.
В июне появились интересные слухи, относительно планов компании Bethesda на ближайшее будущее. Пользователь, скрывающийся под ником Salulard, на просторах 4chan решил «слить» информацию относительно ближайших релизов Bethesda. Он утверждает, что на E3 2017 компания привезет Fallout 4 VR и Starfield. Так же компания может озвучить анонс Skyrim VR, однако по этому поводу у Saluard’а были некоторые сомнения. Относительно проекта Starfiled известно не многое. Он находится в разработке со времен Fallout 3. Данная ролевая игра будет происходить в открытом мире и от первого лица. Игра будет происходит во вселенной Fallout, но все события будут происходить в космосе в далеком будущем. У Bethesda имеют грандиозные планы относительно трех главных своих тайтлов, которые объединят в одну эпопею: Fallout (начало времен), Starfiled (середина) и Elder Scrolls (закат). Bethesda и HBO заключили сделку на разработку ААА-проекта «Игра Престолов», и он появится после Starfield. После чего выйдет TES VI, затем надо ждать Fallout 5, и только потом TES VII. В седьмых «Свитках» нам предложат исследовать весь Тамриэль, окружение будет разрушаемым, а игрокам предложат продвинутую игровую механику. Это будет «магнум опус» Тодда Говарда. Однако он появится достаточно нескоро ввиду слабого развития технологий. В TES VI нас перенесут в Акваир, а Fallout 5 предложат Нью-Йорк. Помимо анонса Fallout 4 VR и Starfield на E3 2017 нас может ждать анонс новой Wolfenstein и The Evil Within 2. Велика вероятность, что так же представят DLC для Dishonored 2 и Prey. По факту большая часть из этих слухов, касающихся E3 2017, все же сбылась. Хотя проект Starfield так и не был показан в итоге.
IO Interactive смогла выкупить себя из рабства Square Enix, и стала полностью независимой. Ко всему прочему студия умудрилась сохранить права на серию Hitman. «Мы хотели сохранить права на серию Hitman за собой. Это было принципиально важно. Мы имеем полный контроль над развитием студии и интеллектуальной собственностью Hitman», — поделился своими мыслями директор студии IO Interactive Хакан Абрак (Hakan Abrak). Руководство студии и сотрудники смотрят с надеждой в будущее и «открыты для новых возможностей» и сотрудничества. Выход IO Interactive из состава Square Enix вышел компании примерно в 43 миллиона долларов.
Известный кинодел Нил Бломкамп, создатель “Район №9”, “Чаппи” и многих других фильмов, в свое время был в команде, которая создавала фильм Halo, совместно с Питером Джексоном. Но фильм так и не был снят. Тем не менее, Нил не перестает любить вселенную Halo. Нил неоднократно заявлял, что Microsoft ничего не предлагали ему для экранизации. Фрэнк О’Коннор (Frank O’Connor) заявил, что он поблагодарил Ника за теплые слова в адрес Halo, а также добавил, что «мы будем рады снова поработать с ним когда-нибудь». На данный момент Microsoft совместно со Стивеном Спилбергом работает над сериалом по мотивам Halo. Но и об этом проекте ничего не слышно уже продолжительное время. Может быть мы все же дождемся отличной адаптации фильма, которую так заслужили.
В июле киберфутбол был официально принят в России в качестве вида спорта. Соответствующий приказ был опубликован Министерством спорта РФ. В официальном заявлении генерального секретаря Российского футбольного союза Александр Алаев поблагодарил президента, руководство исполкома РФС, а также ФИФА за поддержку инициативы.
АвгустКомпания Valve в рамках события Casual Connect заявила, что с января 2016 года каждый месяц сервис Steam обрастает 1,5 миллионами новых пользователей. Благодаря нехитрой математике можно вычислить, что начиная с января 2016 по сегодняшний день к сервису приобщилось более 27 миллионов пользователей. Речь здесь идет о тех пользователях, кто зарегистрировался в сервисе и хотя бы приобрел одну игру или внутриигровую покупку. Ежемесячно в сервисе находится более 67 миллионов активных пользователей. Xbox Live смогла похвастаться 53 миллионами пользователей. Ежедневно Steam используется более 33 миллионами человек. Больше всего продаж в этом году было зафиксировано в Steam (34%) на территории Северной Америки. Следом идет Западная Европа (29%). Замыкает тройку азиатский регион – 19%. Постепенно сервис набирает популярность в Японии, Китае и Корее. Как отмечает представитель Valve Том Джардино (Tom Giardino), рост популярности Steam во многом обусловлен локализацией компании в различных регионах.
Майк Морхейм (Mike Morhaime) один из основателей Blizzard Entertainment заявил, что компания ведет разработку нескольких проектов по совершенно новой интеллектуальной собственности. Однако проекты в данный момент находятся в «инкубационном состоянии» и поэтому анонсов в ближайшем будущем ждать не стоит. Существует большая вероятность, что часть этих игр и вовсе будет отменена, так и не добравшись до анонса. Морхейм утверждает, что большая часть Blizzard в данный момент занята поддержкой и развитием существующих франшиз. Аллен Адхам (Allen Adham), который вернулся в прошлом году в компанию, занялся разработкой новых проектов, и проработке новых идей, в том числе освоению новых платформ.
СентябрьПалмер Лаки (Palmer Luckey) основатель Oculus VR в сентябре объявил, что хочет остаться в индустрии виртуальной реальности, именно для этого он основал новую компанию. “Я основал новую компанию. Не могу пока подробно рассказать о своих проектов. Но я все еще работаю в индустрии виртуальной реальности над вещами, которые могут быть вам интересны”, — заявил Palmer Luckey. The New York Times удалось разузнать, что одна из новых идей Лаки будет связана с технологией, которая позволит пересечение границы. В 2014 году Oculus VR была продана Facebook за $2 млрд.
В сентябре игровому сериалу The Witcher («Ведьмак») стукнуло 10 лет. На протяжении этого времени успело выйти пять проектов: три полноценный игры, одна карточная и настольная игра. Третья часть и вовсе стала одной из самых высоко оцененных игр и лучшей ролевой игрой в истории игровой индустрии. По этому случаю CD Projekt Red решила выпустить ролик и поблагодарить своих фанатов с этой знаменательной датой. В ролики были собраны все знакомые персонажи, которые собрались отметить 10 лет игре The Witcher, и заодно поднять бокал тусентского вина в честь игроков.
ОктябрьВ октябре легендарный файтинг Mortal Kombat отметил юбилей – 25 лет на страже насилия и мордобоя! Первая игра появилась на свет в 1992 году. За это время игровая серия претерпела несколько существенных изменений, а также пережила взлеты и падения. Одной из главных особенностей игры являются зверские добивания – Fatality. В связи с датой выхода в Сети появился ролик, в котором демонстрируются знаменитые фаталити, начиная с самых первых частей серии. На данный момент одна из последних игр вышла в 2015 году.
Корпорация IGN Entertainment приобрела магазин Humble Bundle, который специализируется на продаже комплектов игр. На данный момент сумма сделки не оглашается, но известно точно, что Humble Bundle продолжит работать в прежнем режиме. «У нас остается наш офис, наша культура и команда, а IGN поможет достичь наших целей. Мы сможем привлечь еще больше денег на благотворительность», — сообщил директор и соучредитель Humble Bundle Джеффри Розен в своем блоге. Как стало известно за 7 лет своей работы магазин собрал более $106 млн. на благотворительность. Магазин время от времени раздает бесплатно игры всем своим зарегистрированным пользователям.
Electronic Arts официально сообщила о закрытии Visceral Games, которая стала известной благодаря трилогии Dead Space. Последним проектом над которым работала студия была игра по мотивам «Звездных войн». Теперь же разработкой проекта займется другая студия. «Visceral Games создавали боевик по мотивам «Звездных войн». И на данный момент это была линейная игра с сюжетом. Мы тестировали различные концепты игры с фокус-группами, и внимательно изучали отзывы, а также отслеживали тенденции рынка. Однако мы пришли к выводу что на долгое время пользователей может привлечь игра с иной концепцией. И в конечном итоге оказалось, что нам надо изменить дизайн игры», — сообщил Патрик Содерлунд — вице-президент EA. Проект перешел к EA Vancouver, которое уже принимало участие в разработки этого проекта. Содерлунд отметил, что игра “сохранит отличную графику и сможет передать всецело атмосферу киновселенной “Звездных войн”. Содерлунд так же отметил, что большинство сотрудников студии Visceral Games будут задействованы в других проектах и перейдут в другие подразделения Electronic Arts. За разработку неанонсированной игры по «Звездным войнам» от Visceral Games отвечала Эмми Хеннинг. Она в свою очередь создавала игровую вселенную Uncharted. На данный момент неизвестно, сможет ли Хеннинг продолжить работать над данным проектом.
НоябрьИсполнительный директор Xbox Шеннон Лофтис в одном из своих интервью порталу Gamespot заявила, что мультиплатформенные проекты – это замечательно. По ее мнению программа Xbox Play Anywhere, сделавшая многие игры доступными одновременно на PC и Xbox One делает прекрасную работу. Оно расширяет пользовательскую базу и делает многие игры доступны для большего количества игроков. Однако Лофтис прекрасно понимает, что игроки хотят больше эксклюзивов. «Я считаю, что наше предложение хорошее. Но в то же время я знаю, что игроки хотят больше. Хотим ли мы еще несколько десятков супер-сильных эксклюзивов? Конечно. В данный момент мы работаем над подобными проектами, о которых мы не говорим. Среди этих игр есть и Cuphead – эксклюзив консоли Xbox One. Это одна из лучших игр, выпущенных в 2017 году», — отметила Шеннон Лофтис.
В декабре стало известно, что Microsoft решила заморозить проекты связанные с серией Fable. Один из журналистов Gamespot решил обратиться к руководителю подразделения Xbox Шеннону Лофтису с вопросом о новой части Fable. «На самом деле Fable очень близка мне. Это именно одна из причин почему я переехал в Англию. Работа над Fable II. Мы любим эту франшизу, и я не могу говорить о том, что мы будем с ней делать. Но мне очень хочется вернуться в Альбион…», — сообщил Лофтис. Он же может оказать сильное влияние на возвращение игры с архивных полок. Microsoft на данный момент «поставила» на паузу все работы с Fable. У Fable Legends, которую отменило издательство, были большие амбиции. Microsoft хотели сделать условно-бесплатный проект, который можно было бы поддерживать больше десяти лет, постоянно обновляя и улучшая. Но эту идею решили отменить.
ДекабрьNintendo официально отчиталась, что общее количество проданных консолей Nintendo Switch в мире достигло отметки в 10 миллионов проданных единиц. Последняя зафиксированная отметка была сделана 30 сентября. На тот момент было продано 7,63 миллиона консолей Nintendo Switch. Ранее аналитики планировали, что компания достигнет показателя в 10 миллионов за год. Ей удалось это сделать за девять месяцев.
Square Enix официально подтвердила, что новая часть серии игр Tomb Raider находится в разработке. На данный момент представители компании воздержались от каких-либо подробностей. Однако было отмечено, что «между официальной демонстрацией игры и возможностью приобщиться к ней пройдет мало времени». Это лишь значит, что после анонса новой части нам придется недолго ждать, пока игра доберется до полок магазина.
Таким нам запомнится уходящий 2017 год в событиях и лицах. Ну а теперь пришла пора выбрать лучшие игры и назвать игру года по версии редакции портала Digimedia.ru.
Игровая индустрия 2017 — Action (1st Person) годаНоминанты: Call of Duty WWII, Destiny 2, Wolfenstein 2 The New Colossus, Dishonored Death of the Outsider, Get Even, Observer, Outlast 2, Prey, Star Wars Battlefront 2, Sniper Ghost Warrior 3, Resident Evil VII
В жанре FPS в этом году наметился определенный спад. Ярких и запоминающихся проектов можно было пересчитать по пальцам одной руки – Get Even, Wolfenstein 2 The New Colossus, Observer, Resident Evil VII. Каждый из этих проектов запоминается по-своему. Отдельно хочется отметить Wolfenstein 2, которая продолжила накалять градус безумия, порой представляя сцены в духе Квентина Тарнатино, и все это не обкатанной временем механике. Отлично себя показала новая глава игрового сериала Resident Evil получив приставку 7 к основному названию. Не смотря на то, что многие поклонники опасались за судьбу игры, она смогла приятно удивить и сильно напугать (в хорошем смысле этого слова). Destiny 2, показав бодрый старт начала постепенно терять аудиторию, которая, скорее всего, затаилась в ожидании крупных DLC. Но игра Prey все от той же Bethesda заслуживает отдельного внимания. Здесь по сути сам игрок создает игровой процесс. Да, необходимо выполнять задания, и решать различные задачи, а также многое другое. Но многие игровые механики задействованы именно на поведении игрока, и дают абсолютную свободу действий. Стоит добавить к этому детально проработанный мир и отличный сюжет, который часто приходится считывать между строк и изучать окружающий мир. Определенно, Prey – Action (1st Person) 2017 года по версии портала Digimedia.
Prey – Action (1st Person) 2017 года
Super Mario Odyssey — Action (3rd Person) 2017 года
Total War Warhammer 2 — Strategy 2017 года
Divinity Original Sin 2 – RPG 2017 года
Cuphead – Arcade 2017 года
Mass Effect Andromeda – Провал 2017 года
Hellblade Senuas Sacrafice — Прорыв 2017 года
Super Mario Odyssey — Игра года по версии Игровая индустрия 2017