Почему в Dishonored 2 сложно играть, если у тебя маленькие дети
Главный редактор Kotaku Стивен Тотило (Stephen Totilo) поделился наблюдениями о том, каково играть, когда у тебя есть дети. В частности, он объяснил, почему ему с трудом удаётся проходить Dishonored 2.
По словам Тотило, уже год как он стал отцом двух близнецов. В этот период он стал играть гораздо меньше, чем раньше, хоть журналист и не против этого — ему нравится проводить время с детьми.
Тотило играет по ночам, когда близнецы спят.
За прошлый год я смог пройти несколько огромных игр вроде Breath of the Wild и Horizon Zero Dawn: по два часа за вечер. Я даже успевал выспаться.
Журналист тезисно перечислил несколько открытий, сделанных им за время жизни с детьми.
- Игры с открытым миром отлично подходят, потому что в них можно быстро сделать пару заданий и выйти без ощущения, что пришлось что-то прервать.
- Switch идеален для родителя, потому что его можно взять с собой в любую комнату, в метро или офис и продолжить играть на том месте, на котором остановился.
- От VR пришлось отказаться, потому что визуально и аудиально отгородиться от ребёнка, которому нужно твоё внимание, — это худшее, что родитель может сделать.
- Игры с временными ивентами — это привилегия, редко доступная отцам и матерям.
- Очень сложные игры вроде Dark Souls — неплохой вариант, потому что в них есть безопасные зоны, до которых можно быстро добраться и пойти спать.
- Играть в самые новые релизы нет смысла, потому что на всё потом придут патчи, а времени на «сломанные» тайтлы у родителя нет.
В перерыве между крупными играми с открытым миром — Assassin's Creed Origins, Breath of the Wild и Monster Hunter: World — Тотило решил пройти что-то небольшое, что не займёт много времени. Выбор пал на Dishonored 2.
Судя по howlongtobeat.com, я должен был управиться за неделю — семь двухчасовых сессий. Это линейная игра, разделённая на уровни, в которой игрок постепенно открывает новые способности. Всё было отлично.
Я ошибался.
Как обнаружил журналист, Dishonored 2 очень плохо сочетается с жизнью родителя. Для того, чтобы проходить её так, как она задумывалась, нужно было гораздо больше концентрации и времени, чем он мог себе позволить.
На уровнях Dishonored 2 много секретов. Схемы уровней запутанные. Нет ни мини-карты, ни вообще карты, на которой было бы указано расположение игрока. Это замечательно, но это также означает, что играть лучше всего медленно и осторожно.
Первые несколько глав Тотило удавалось проходить достаточно быстро. В четвёртой, на уровне с механическим особняком, начались проблемы. Ещё до входа в особняк журналисту пришлось много раз перезагрузиться из-за того, что его ловили стражники.
Добравшись до особняка, я обнаружил удивительную особенность — он менялся и трансформировался. Если бы у меня не было ребёнка, я бы этому обрадовался. Но вместо этого я напрягся.
Потребовалось три сессии и пять часов времени, чтобы пройти этот уровень.
Как замечает Тотило, игры вроде Nioh сложные, но в них игрок развивается равномерно, периодически получая лучшую экипировку. В Dishonored улучшаются не предметы, а сами навыки игрока: он учится адаптироваться к неожиданным ситуациям и запоминает схемы уровней.
Я не хотел бы, чтобы разработчики Dishonored 2 хоть что-то изменили в игре. Но я, пожалуй, добавлю ещё один пункт в свой список:
Наполненные секретами стелс-экшены, в которых нельзя вернуться на предыдущий уровень, вызывают мощную фрустрацию, если пытаешься играть в них «правильно». Будь осторожен.
Для этих целей купил игровой ноут и после укладывания дочери ухожу жарить на кухню. Живем в однушке :)
О, брат по кухне!)))
А ты думал ты один такой? Сам на кухню переехал. И Dishonored 2 там же на платину прошел!
Собираем клуб кухонных геймеров)
Мы перестроили кухню с балконом и теперь мой комп на кухонном балконе :) Инициатива жены, кстати. И никому не мешает.
Хорошо утеплён балкон? Просто зимой холод и влажность могут прикончить технику.
Балкон теперь общее пространство с кухней и утеплён хорошо. Отрегулировали окна, законопатили щели.
Ясно. Тоже планирую летом из балкона сделать лаунж зону)
. и у меня это место обитания после 11 :( но игрового ноута нет, просто мощная машинка. Поэтому пока вечером спит - я успеваю немного пробажаться в ассассинс крид или в масс эффект андромеду, а потом дую на кухню заниматься делом :) зато теперь нет делемы: поиграть или поработать :)
после 21:00 кухня, пс4 про и 15" телик - кредо папани
Т.е игры где можно сохраняться в любом месте и в любое время(как в Dishonored 2) это сложно и не удобно. А вот Dark Souls где нет паузы и чтобы отвлечься на что-то по дому надо искать укромное место где тебя не прибьют, это "неплохой вариант". Прекрасная логика.
Как раз таки логика правильная. Дело не в том, чтобы моментально на паузу нажать и побежать куда-то, а в том, что если посреди уровня в дизонорде выйти, то потом вспомнить, что и как ты на этом уровне сделать хотел, довольно проблематично.
Не, я не понимаю. Можно после выхода из Dark Souls вернуться к костру, от которого ты вообще не помнишь куда бежать и что делать. В Dishonored помимо квиксейвов, есть автосейвы, загружайся и обмазывайся как хочешь. Ещё хочется добавить, что там можно размахивая мечом с пистолетом пробежать уровень за пару минут. Хотя особняка это не касается, первый раз я проходил его часов пять, если не ошибаюсь)
Я прошёл Особняк со второго раза (хотя никогда не смотрю летсплеи). Первый раз меня спалил Джиндош из-за того, что я повернул рычаг и после диалога с ним на меня напали часовые солдаты. Во втором заходе я решил пройти внутрь через крышу, которая есть на подходе к первому рычагу.
Особняк тоже можно за пару минут пробежать. Но я это только с 4ого раза понял
Наверное, он, как и полагается, хотел пройти по стелсу и без убийств) А вообще, по-моему, суть просто в том, что в играх Arkane бесконечно много деталей, которые совсем не хочется пропускать. Так, первый раз я проходил второй Dishonored 45 часов. Кстати, у этой игры также бесподобная реиграбельность, что также отнимает много времени
Комментарий удален по просьбе пользователя
А есть ли у вас дети?
Комментарий удален по просьбе пользователя
Либо дети уже взрослые, либо вы так себе отец
Комментарий удален по просьбе пользователя
В моей жизни прохождение игр, ровно как и просмотр сериалов по нескольку раз, закончился в студенческие годы. Сейчас я уделяю играм сильно меньше времени, в силу его нехватки, т.к. появилась постоянная работа,параллельные проекты, молодая жена, и прочие вещи типо спорта, которые тоже отнимают время. И мне сложно представить как можно пройти dishonerd 2 три раза живя полноценной жизнью и уделяя достаточное внимание воспитанию детей.
Ого, его величество нашёл время в своей полноценной жизни, чтобы снизойти до написания комментариев на дтф и общения с ущербными геймерами. Пойду шампанского себе налью в честь такого события
Типа игры и "полноценная жизнь" это какие-то два несовместимых понятия? Что за ерунда?
Он же не это сказал) Просто что стал меньше играть
как можно пройти dishonerd 2 три раза живя полноценной жизнью Ну то есть если играть больше какого-то временного периода, то жизнь вдруг перестает быть полноценной. Вот это там написано.
Идет время, человек меняется, меняется определение "полноценной жизни".
Вот мы и пришли к тому, что некая "полноценная жизнь" это крайне субъективное и непостоянное понятие. Поэтому и считать, что кто-то живет "неполноценной жизнью", а вот ты "полноценной" это сомнительный путь.
Что значит "пришли"? С самого начала это непонятно что ли было? Ты, похоже, просто сагрился на то, что кто-то твою жизнь неполнценной считает
Ну я же не могу знать наперед, что кому-то понятно, а кому-то непонятно. В ходе диалога мы пришли к определенным высказываниям - это звучит слишком длинно и коряво, поэтому я предпочел сократить.
Персонифицирования я в том посте не вижу.
Этот комментарий - как первый полёт человека в космос. Будто сам Господь оросил меня своей благодатью. Я даже схороню его.
А я тогда схороню твой. Но сравнение полёта человека в космос с господней благодатью - это верх постмодернизма(
Комментарий удален по просьбе пользователя
А, то есть если у тебя так, то и у других обязательно должно быть так же? Очень многие родители находят время, чтобы проходить по три раза игры и побольше, чем Dishonored 2, и ничего, дети прекрасные вырастают.
не если ты только и играл весь год в дишоноред то да) А так условно я работаю 5/2 до 17 00, дома нужно уделить время любимой жене и детям. Как бы в лучшем случае часа 2 в день остается)
я наиграл в дарк соулс 2 - 120 часов, например, но эти 120 часов я растянул на пол года, а это всего то 3% от всего моего времени, Дизонорд 2 я прошел 4 раза за 70 часов. И хоть эти 70 часов я наиграл за месяц, это тоже не большой процент от общего времени. При грамотном тайм-менеджменте всегда найдется время для игор. Может дело в том, что вам просто надоели игры, а не в том, что у вас куча дел, потому что еслибы ваше желание играть осталось таким же большим, как и в студенческие годы, вы бы с ума сошли без любимых развлечений.
В Dishonored 2? Нет. Есть в Skyrim. Подойдут?
Автор не сказал, что сложная игры, он сказал, что сложно, будучи отцом залипнуть у монитора на 5 часов. Это уровень с механическим особняком очень шикарный, но я тоже на него потратил больше 4 часов, т.к. просто не мог не обшарить каждый уголок и пройти его красиво. После него я в игру вернулся спустя неделю, т.к. понимал, что у меня тупо нет времени. На сегодня для меня эта игра подвисла в ожидании, остановился на 7 уровне и понимаю, что он тоже часов на 5.
Мнение какое-то ну ооочень непонятное. Чувак сам себе противоречит через строчку. Очень сложные игры вроде Dark Souls — неплохой вариант, потому что в них есть безопасные зоны, до которых можно быстро добраться и пойти спать. А в Dishonored 2 чекпоинты. На уровнях Dishonored 2 много секретов. Схемы уровней запутанные. Нет ни мини-карты, ни вообще карты, на которой было бы указано расположение игрока. Это замечательно, но это также означает, что играть лучше всего медленно и осторожно. Ну так. играй медленно и осторожно. А если тебя смущает количество секретов, то как это сочетается с Игры с открытым миром отлично подходят Говорит еще: Добравшись до особняка, я обнаружил удивительную особенность — он менялся и трансформировался. Если бы у меня не было ребёнка, я бы этому обрадовался. Но вместо этого я напрягся. Потребовалось три сессии и пять часов времени, чтобы пройти этот уровень. Ну как бы так и задумано. При чем тут ребенок?
Короче, я чет не уловил ни посыла, ни логики.
Может, заголовок смутил. Почему в Dishonored 2 сложно играть, если у тебя маленькие дети Как-то претенциозно для мнения человека, на которое влияют многие другие факторы, помимо детей и самой игры :)
После рождения второго ребёнка пришлось чем-то пожертвовать, чтобы оставалось свободное время. Выбор пал на сон.